博客
关于我
1.6.2_NOR_FLASH编程_识别
阅读量:185 次
发布时间:2019-02-28

本文共 247 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

编译时需要加上 -march=armv4,否则 volatile unsigned short *p = xxx; *p = val; 会被拆分成两个 STRB 操作,也就是 8 位,但我们需要的是一次 16 位的写入操作。

关于中断问题,需要关掉中断。否则在测试 NOR 时会进入 CFI 模式。如果中断发生,CPU 会读取 NOR,导致程序无法读取正确指令,进而导致程序崩溃。

在测试 NOR 时,确保中断被关掉,以避免进入 CFI 模式。中断会导致 CPU 读取错误的指令,影响测试结果。

转载地址:http://fkbi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
os.system 在 Python 中不起作用
查看>>
OSCACHE介绍
查看>>
SQL--合计函数(Aggregate functions):avg,count,first,last,max,min,sum
查看>>
OSChina 周四乱弹 ——程序员为啥要买苹果手机啊?
查看>>
OSError: no library called “cairo-2“ was foundno library called “cairo“ was foundno library called
查看>>
OSG学习:几何体的操作(二)——交互事件、Delaunay三角网绘制
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
查看>>
OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
查看>>
OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
查看>>
OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
查看>>
Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
查看>>
OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
查看>>
OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
查看>>
OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(二)——一维/二维/简单立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(五)——计算纹理坐标
查看>>
OSG学习:纹理映射(六)——灯光
查看>>